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[큐베이스 꿑팁] 큐베이스 14부터 더 발전된, 오디오 파형 위에서 자유자재로 게인 그리는 방법 | 게인 스테이징 작업 및 숨소리, 치찰음, 팝핑 노이즈 쉽게 줄이기 [큐베이스 꿑팁] 큐베이스 14부터 더 발전된, 오디오 파형 위에서 자유자재로 게인 그리는 방법 | 게인 스테이징 작업 및 숨소리, 치찰음, 팝핑 노이즈 쉽게 줄이기 : 이전에 이벤트(리전)에 있는 오디오 파형 위에서 자유자재로 게인을 그리는 방법에 대해 이미 영상으로 다룬 적이 있습니다. 그런데 큐베이스 14부터는 그 기능에서 조금 아쉬웠던 부분이 보완되어 더 사용하기 편해지고 여러 부분이 개선되었습니다.  일반적으로는 보컬이나 악기 녹음 후 또는 오디오 샘플 등을 가져다 쓸 때 해당 이벤트(리전)의 전체를 통으로 게인 조절하며 쓰는 분들이 많을텐데요. 이 기능을 사용하면 굳이 게인 조절을 위해서 이벤트(리전)를 자르지 않고 그 오디오 파형 위에서 바로 자유롭게 그릴 수 있습니다. 큐베이스 13까지는 .. 2025. 3. 21.
[큐베이스 꿀팁] 이벤트(리전) 이름 변경하는 법 및 이벤트 이름 변경할 때의 주의점 | 큐베이스 13에서 추가된 방법 포함 | Rename Selected Events [큐베이스 꿀팁] 이벤트(리전) 이름 변경하는 법 및 이벤트 이름 변경할 때의 주의점 | 큐베이스 13에서 추가된 방법 포함 | Rename Selected Events : 큐베이스에서 이벤트(리전) 이름 변경하는 법은 원래도 그렇게 어려운 방법은 아닙니다만 큐베이스 13버전부터 더 편하게 변경할 수 있는 메뉴가 생겼습니다. 방법 자체가 워낙 쉽기 때문에 항상 이벤트 이름을 트랙에 맞추거나 임의로 변경하는 것이 좋다고 생각할 수도 있는데요. 무조건 이벤트의 이름을 임의로 변경하는 것이 항상 좋은 것만은 아닙니다.  오디오 트랙의 이벤트 같은 경우에는 미디 트랙과 다르게 파일 이름이 아예 바뀌어 버릴 수도 있으니 조심해야 하고, 미디 트랙 같은 경우도 어떤 것을 복사해서 쓰는지 원본을 기억하고 체크하기 위.. 2024. 7. 27.
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